Журнал

Что такое управление интернет‑проектами на практике бюро

29 июля, 2026

Управление интернет‑проектами на практике бюро — это не «вести задачи в трекере» и не «контролировать разработчиков по срокам». Это система, которая помогает довести цифровой продукт от идеи до запуска и дальнейшего развития без хаоса, потерь в коммуникациях и бесконечных переделок. В реальной работе бюро главный вопрос звучит так: как организовать людей, процессы, документы и решения, чтобы проект двигался предсказуемо и приносил результат.
Что на самом деле означает управление интернет‑проектом

Читать

Как мы считаем стоимость студийных проектов: прозрачная методика

28 июля, 2026

Стоимость студийного проекта нельзя считать «на глаз» — это почти всегда заканчивается конфликтом ожиданий, срывом сроков и бесконечными допработами. Прозрачная методика нужна не только клиенту, но и команде: она помогает быстро понять объем, риски, состав работ и границы ответственности.
В этой статье разберу, как мы подходим к расчету стоимости в студийных проектах: от первичного брифа до финальной сметы, как закладываем риски, почему фикс-прайс не всегда выгоднее T&M и какие ошибки чаще […]

Читать

Как выбрать колледж для работы с интернет-проектами

28 июля, 2026

Над сайтом, приложением или интернет-магазином работает целая команда. Разработчики пишут код, дизайнеры собирают интерфейсы, редакторы готовят контент, тестировщики ищут ошибки, маркетологи привлекают аудиторию, а специалисты по локализации адаптируют продукт для пользователей из разных стран.
Начать осваивать часть этих профессий можно после девятого класса. Один из возможных маршрутов — колледж при университете, где программа среднего профессионального образования может быть связана с дальнейшим обучением в вузе. Однако само соседство с университетом не […]

Читать

От веб‑студии к управлению интернет‑проектами: личная траектория

28 июля, 2026

Переход от веб-студии к управлению интернет‑проектами — это не смена вывески, а смена оптики. Сначала ты делаешь сайты руками, потом начинаешь отвечать за результат целиком: сроки, команду, деньги, качество, ожидания клиента и жизнеспособность продукта. Именно в этой точке опыт разработки перестает быть просто техническим бэкграундом и становится управленческим преимуществом.
Эта траектория особенно понятна тем, кто прошел путь от верстки и продакшена до сложных B2B‑проектов. В ней мало романтики и […]

Читать

Почему интернет‑проекты — это не только «сделать сайт»

27 июля, 2026

За двенадцать лет работы с интернет-проектами я перестал считать, сколько раз слышал фразу «нам нужно просто сделать сайт». И примерно столько же раз видел, как проекты, начавшиеся с этой фразы, превращались в хаос: сорванные сроки, потерянные бюджеты, неработающие решения. Проблема не в том, что сайт не нужен — нужен. Проблема в том, что сайт почти никогда не бывает конечной точкой. Это лишь этап в цепочке, которая начинается задолго до макета […]

Читать

Обзор технологического стека бюро интернет‑проектов

27 июля, 2026

Технологический стек бюро интернет‑проектов — это не просто список CMS, фреймворков и сервисов. Это живая рабочая система, которая либо собирает сложный продукт в управляемый результат, либо превращает проект в бесконечную гонку переделок и зависимость от одного-единственного разработчика, знающего, где лежит «та самая настройка». За двенадцать лет в индустрии я видел, как один и тот же код на одном и том же фреймворке в одной команде приводил к запуску за две […]

Читать

Кейс: редизайн и запуск контентного портала на новом движке

26 июля, 2026

За двенадцать лет через меня прошло около тридцати запущенных сайтов и сервисов, и контентные порталы всегда стояли особняком. Если интернет-магазин можно перезапустить с относительно небольшими потерями в две недели, то портал с многолетним органическим трафиком требует хирургической аккуратности. Редизайн здесь — это не про «сделать красивее». Это управляемый перенос накопленного контента, сохранение поискового трафика, неубитые пользовательские сценарии и понятная редакции платформа для дальнейшего роста. Побеждает не тот, кто быстрее рисует […]

Читать

Чек‑лист для клиента веб‑студии: как подготовиться к разработке сайта

26 июля, 2026

Разработка сайта почти никогда не начинается с дизайна или кода. По-настоящему она стартует с подготовки со стороны клиента — и от того, насколько внятно вы сформулируете задачу, зависит примерно половина успеха. Я видел десятки проектов, где отсутствие собранных вводных выливалось в бесконечные согласования, переделки на финише и бюджет, превышенный вдвое. И наоборот: когда клиент приходит с чётким брифом, запуск проходит быстрее на 30–40%, а команда не тратит время на угадывание […]

Читать

Полный цикл: от брифа до запуска корпоративного сайта

25 июля, 2026

За двенадцать лет в управлении интернет-проектами я вывел для себя простое правило: корпоративный сайт редко проваливается из-за одной ошибки. Чаще проблема в том, что проект начинают не с цели, а с макетов; не с данных, а с вкусовщины; не с процессов, а с надежды «разберёмся по ходу». На практике успешный запуск строится как цепочка из понятных этапов: бриф, аналитика, структура, прототип, дизайн, контент, разработка, тестирование и ввод в эксплуатацию. […]

Читать

Как мы работаем с дизайнерами и разработчиками: студийная модель команды

25 июля, 2026

Студийная модель команды — это способ организовать работу так, чтобы дизайн и разработка не жили отдельными мирами, а двигались к одному результату. В такой модели дизайнер отвечает не только за «красоту», а разработчик — не только за код: оба участника включены в общий цикл создания продукта, где важны сроки, качество, согласованность решений и реальная реализуемость.
Для сложных интернет-проектов это особенно важно: чем больше экранов, сценариев, интеграций и согласований, тем дороже становится любая […]

Читать